%% nav-debut : généré par gen_navigation.py, ne pas modifier à la main %% > [!nav] > ↩ [[Code et Développement/Culture Numérique/Dactylographie/Dactylographie|Accueil · Dactylographie]] %% nav-fin %% # Cours - Dactylographie :LiKeyboard: [Articles agilefingers](https://agilefingers.com/fr/articles) concernant la dactylographie, notamment : - [Pourquoi apprendre la dactylographie](https://agilefingers.com/fr/articles/raisons-pour-lesquelles-vous-devriez-apprendre-dactylographie) - [Placement des doigts](https://agilefingers.com/fr/articles/dactylographie-placement-de-doigts) mais surtout de la pratique à faire en autonomie. ## 🧠 Entraînement autonome 1. Accédez au club dactylographie [UniLaSalle | TypingClub](https://unilasalle.typingclub.com/signup/LBTMRYC) et utilisez votre compte Office-UniLaSalle pour vous inscrire. - Basculez vers la nouvelle interface ![[Code et Développement/Culture Numérique/Dactylographie/ressources/Dactylo_new version.png|150]] si l'ancienne vous est encore proposée (vous pouvez revenir en arrière si elle ne vous plaît pas). 1. Configuration : - Désactivez la traduction automatique de votre navigateur pour la dactylographie. - Si vos touches ne correspondent pas aux lettres qui apparaissent, allez dans les paramètres pour *identifier la disposition de votre clavier* : ![[Code et Développement/Culture Numérique/Dactylographie/ressources/Dactylo_dispositionClavierAide.png|250]] (l'aide proposée reste faillible, commencez par faire sans). 3. Entraînez-vous avec les **séquences** : - ![[Code et Développement/Culture Numérique/Dactylographie/ressources/Dactylo_Expedition.png|100]] Expédition dactylo : une progression minutieuse et exhaustive pour progresser sur plusieurs mois. - ![[Code et Développement/Culture Numérique/Dactylographie/ressources/Dactylo_dynamique.png|100]] Exercice dynamique : des mots proposés en fonction de vos erreurs (pour changer de l'expédition dactylo). - ![[Code et Développement/Culture Numérique/Dactylographie/ressources/Dactylo_SkillQuest.png|100]] Exercice SkillQuest : le manuel du joueur SkillQuest pour écrire des phrases qui ont du sens (publication progressive en cours). 4. Lors de la frappe : - Regardez le clavier à l'écran et non votre véritable clavier. - Ne cherchez pas la vitesse à tous prix : aller lentement en utilisant les bons doigts garantit une meilleure progression par la suite. Se tromper et revenir sur son erreur pénalise bien plus que d'aller lentement et sûrement. - Il vaut mieux s'entraîner peu et **régulièrement**. >[!important] Entrainement et tests > Avant de valider votre compétence, votre note de test est comparée avec votre moyenne aux exercices d'entrainement. > Tout écart significatif entraine une non validation de la compétence et un échange avec le référent de la compétence qui pourra, s'il le juge nécessaire, transmettre les cas de triches à la direction de l'école. %% nav-debut : généré par gen_navigation.py, ne pas modifier à la main %% > [!nav] > ↩ [[Code et Développement/Culture Numérique/Dactylographie/Dactylographie|Accueil · Dactylographie]] %% nav-fin %% --- 🗓️ Historique Dernière mise à jour : `06 octobre 2026` Rédigé par : [[Yazid GUERROUDJ]] & [[Equipe pédagogique/Vincent TELLIER|Vincent TELLIER]]