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# Cours - Dactylographie
:LiKeyboard: [Articles agilefingers](https://agilefingers.com/fr/articles) concernant la dactylographie, notamment :
- [Pourquoi apprendre la dactylographie](https://agilefingers.com/fr/articles/raisons-pour-lesquelles-vous-devriez-apprendre-dactylographie)
- [Placement des doigts](https://agilefingers.com/fr/articles/dactylographie-placement-de-doigts)
mais surtout de la pratique à faire en autonomie.
## 🧠 Entraînement autonome
1. Accédez au club dactylographie [UniLaSalle | TypingClub](https://unilasalle.typingclub.com/signup/LBTMRYC) et utilisez votre compte Office-UniLaSalle pour vous inscrire.
- Basculez vers la nouvelle interface ![[Code et Développement/Culture Numérique/Dactylographie/ressources/Dactylo_new version.png|150]] si l'ancienne vous est encore proposée (vous pouvez revenir en arrière si elle ne vous plaît pas).
1. Configuration :
- Désactivez la traduction automatique de votre navigateur pour la dactylographie.
- Si vos touches ne correspondent pas aux lettres qui apparaissent, allez dans les paramètres pour *identifier la disposition de votre clavier* : ![[Code et Développement/Culture Numérique/Dactylographie/ressources/Dactylo_dispositionClavierAide.png|250]] (l'aide proposée reste faillible, commencez par faire sans).
3. Entraînez-vous avec les **séquences** :
- ![[Code et Développement/Culture Numérique/Dactylographie/ressources/Dactylo_Expedition.png|100]] Expédition dactylo : une progression minutieuse et exhaustive pour progresser sur plusieurs mois.
- ![[Code et Développement/Culture Numérique/Dactylographie/ressources/Dactylo_dynamique.png|100]] Exercice dynamique : des mots proposés en fonction de vos erreurs (pour changer de l'expédition dactylo).
- ![[Code et Développement/Culture Numérique/Dactylographie/ressources/Dactylo_SkillQuest.png|100]] Exercice SkillQuest : le manuel du joueur SkillQuest pour écrire des phrases qui ont du sens (publication progressive en cours).
4. Lors de la frappe :
- Regardez le clavier à l'écran et non votre véritable clavier.
- Ne cherchez pas la vitesse à tous prix : aller lentement en utilisant les bons doigts garantit une meilleure progression par la suite. Se tromper et revenir sur son erreur pénalise bien plus que d'aller lentement et sûrement.
- Il vaut mieux s'entraîner peu et **régulièrement**.
>[!important] Entrainement et tests
> Avant de valider votre compétence, votre note de test est comparée avec votre moyenne aux exercices d'entrainement.
> Tout écart significatif entraine une non validation de la compétence et un échange avec le référent de la compétence qui pourra, s'il le juge nécessaire, transmettre les cas de triches à la direction de l'école.
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🗓️ Historique
Dernière mise à jour : `06 octobre 2026`
Rédigé par : [[Yazid GUERROUDJ]] & [[Equipe pédagogique/Vincent TELLIER|Vincent TELLIER]]