[[Développement Unity]]
# Ajouter des ennemis
Comme pour la pièce, nous allons ajouter un ennemi dans la scène. Vous trouverez le modèle 3d dans **3Dmodels > Enemy**. Glissez déposez le monstre vert dans la scène.
Il est beaucoup trop grand :
![[Capture décran 2025-05-21 092801.png]]
Je recommande de réduire sa taille à 0.23 :
![[Capture décran 2025-05-21 093039.png]]
Comme pour la pièce, on veut que notre ennemie entre en collision avec notre joueur, alors on va lui mettre une box collider.
Votre collider ne s'est peut être pas mis comme il faut et ressemble à ça :
![[Capture décran 2025-05-21 095940.png]]
Modifiez le pour qu'il ressemble à ça :
![[Capture décran 2025-05-21 100049.png]]
Activez l'édition de la box collider et utilisez les points présents sur chaque faces pour modifier la tailles :
![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement Unity/ressources/image (3).png]]
![[collidersize.gif]]
On souhaite que cet ennemi enlève des points de vie (PV) au joueur et que le joueur puisse le tuer.
**Ctrl + S**
[[12. Les PV du joueur]]
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