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[[Développement VR Unity]]
# Créer une scène avec des objets
Commencez par créer une scène avec des objets 3d primitifs.
Pour faire le sol, créez un plane **Clic droit dans la Hierarchy > 3D Object > Plane**, le renommer **Ground**.
![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement VR/ressources/plane.gif]]
Placez le en X 0, Y 0, Z 0
![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement VR/ressources/image (16).png]]
Faites une table avec un **Cube** que vous appellerez **Table** et appliquez lui ces valeurs de position et de taille :
![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement VR Unity/ressources/image (1) (2).png]]
**Ctrl + S**
[[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement VR/07. Attraper un objet|. Attraper un objet]]
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