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[[Développement VR Unity]]
# Créer un hotspot de téléportation
Pour les besoins de certaines application, on souhaite que le joueur se téléporte sur des points précis.
Pour créer des points précis de téléportation, allez dans les **building blocks**, trouvez le block **Teleport** et cliquez sur ce bouton :
![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement VR Unity/ressources/image (1) (5).png]]
Une fenêtre devrait s'ouvrir, avant de cliquer sur **Confirm**, changez la variante de **Nav Mesh** à **Hotspot** :
![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement VR/ressources/image (18).png]]
Un nouvel élément est apparu dans la **Hierarchy** du projet :
![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement VR Unity/ressources/image (2) (4).png]]
Désactivez le gameObject **NavMesh** et dupliquez et déplacez dans la scène le gameObject **Teleport Hotspot**
![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement VR/ressources/image (4) (3).png]]
Maintenant le joueur peut se déplacer de point en point.
Vous pouvez en mettre autant que vous souhaitez.
![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement VR/ressources/hotSpot.gif]]
**Ctrl+S**
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