%% nav-debut : généré par gen_navigation.py, ne pas modifier à la main %% > [!nav] > ↩ [[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement VR/Développement VR|Accueil · Développement VR]] > > | [[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement VR/12. Assembler les objets\|← . Assembler les objets]] | | > |:---|---:| %% nav-fin %% [[Développement VR Unity]] # Créer des particules pour faire le feedback de complétion Tout d'abord créez dans **Project** un dossier **Materials** et créez dedans un Material (**Clic droit > Create > Material**) et nommez le **ConfettiMat**. Changez le **Shader** du materiau pour **Sprite > Default** ![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement VR/ressources/mat.gif]] Dans la Hierarchy, faites **clic droit > Effects > Particle system** Dans l'espector vous avez ça : ![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement VR/ressources/Pasted image 20250828150808.png]] Tout en bas, dans **Render** changez le material pour celui qui vient d'être créé. ![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement VR/ressources/Capture d'écran 2025-08-29 114419.png]] Changez les paramètres pour correspondre à ça : ![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement VR/ressources/Pasted image 20250829140055.png]] ![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement VR/ressources/Pasted image 20250829115704.png]] ![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement VR/ressources/Pasted image 20250829115733.png]] voilà le résultat obtenu : ![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement VR/ressources/confetti.gif]] pour déclencher l'animation des particules, utilisez ces lignes : ``` c# public ParticleSystem confetti void Update() { if(mettre un évènement déclencheur ici) { confetti.Play() } } ``` **Ctrl + S** --- %% nav-debut : généré par gen_navigation.py, ne pas modifier à la main %% > [!nav] > ↩ [[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement VR/Développement VR|Accueil · Développement VR]] > > | [[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement VR/12. Assembler les objets\|← . Assembler les objets]] | | > |:---|---:| %% nav-fin %%