%% nav-debut : généré par gen_navigation.py, ne pas modifier à la main %% > [!nav] > ↩ [[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement de jeux 3D/Développement de jeux 3D|Accueil · Développement de jeux 3D]] > > | [[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement de jeux 3D/06. Déplacer, tourner et modifier la taille d'un GameObjet\|← . Déplacer, tourner et modifier la taille d'un GameObjet]] | [[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement de jeux 3D/08. Ramasser la pièce\|. Ramasser la pièce →]] | > |:---|---:| %% nav-fin %% [[Développement Unity]] # Commençons le jeu ! Commencez par lancer le jeu voir ce que ça fait. ![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement de jeux 3D/ressources/play.gif]] Nous pouvons déplacer notre joueur grâce aux flèches directionnelles du clavier et le faire sauter avec la touche espace. Pas très fun. Nous allons ajouter des pièces à collecter dans notre niveau. Pour ça, dans l'onglet Project de Unity, dans le dossier **3DModels** et glissez déposez dans notre scène **coin-gold** sur le sol du niveau. ![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement de jeux 3D/ressources/dragndrop.gif]] Ensuite nous allons placer cette pièce sur le sol de notre niveau. Vous pouvez passer un vue orthographique pour mieux la placer en cliquant ici : ![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement de jeux 3D/ressources/ortho.gif]] En cliquant sur **Y**, **Z**, ou **X**, sur l'élément au dessus, vous pourrez aligner votre vue suivant l'axe cliqué. Si cet élément ne s'affiche pas, vous pouvez cliquer ici pour l'afficher : ![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement de jeux 3D/ressources/Capture décran 2025-05-20 120010.png]] Vous trouvez aussi votre pièce dans la hiérarchie de la scène : ![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement de jeux 3D/ressources/Capture décran 2025-05-20 135302.png]] [[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement de jeux 3D/08. Ramasser la pièce|. Ramasser la pièce]] --- %% nav-debut : généré par gen_navigation.py, ne pas modifier à la main %% > [!nav] > ↩ [[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement de jeux 3D/Développement de jeux 3D|Accueil · Développement de jeux 3D]] > > | [[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement de jeux 3D/06. Déplacer, tourner et modifier la taille d'un GameObjet\|← . Déplacer, tourner et modifier la taille d'un GameObjet]] | [[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement de jeux 3D/08. Ramasser la pièce\|. Ramasser la pièce →]] | > |:---|---:| %% nav-fin %%