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[[Développement Unity]]
# Commençons le jeu !
Commencez par lancer le jeu voir ce que ça fait.
![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement de jeux 3D/ressources/play.gif]]
Nous pouvons déplacer notre joueur grâce aux flèches directionnelles du clavier et le faire sauter avec la touche espace. Pas très fun.
Nous allons ajouter des pièces à collecter dans notre niveau.
Pour ça, dans l'onglet Project de Unity, dans le dossier **3DModels** et glissez déposez dans notre scène **coin-gold** sur le sol du niveau.
![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement de jeux 3D/ressources/dragndrop.gif]]
Ensuite nous allons placer cette pièce sur le sol de notre niveau. Vous pouvez passer un vue orthographique pour mieux la placer en cliquant ici :
![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement de jeux 3D/ressources/ortho.gif]]
En cliquant sur **Y**, **Z**, ou **X**, sur l'élément au dessus, vous pourrez aligner votre vue suivant l'axe cliqué.
Si cet élément ne s'affiche pas, vous pouvez cliquer ici pour l'afficher :
![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement de jeux 3D/ressources/Capture décran 2025-05-20 120010.png]]
Vous trouvez aussi votre pièce dans la hiérarchie de la scène :
![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement de jeux 3D/ressources/Capture décran 2025-05-20 135302.png]]
[[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement de jeux 3D/08. Ramasser la pièce|. Ramasser la pièce]]
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