%% nav-debut : généré par gen_navigation.py, ne pas modifier à la main %% > [!nav] > ↩ [[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement de jeux 3D/Développement de jeux 3D|Accueil · Développement de jeux 3D]] > > | [[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement de jeux 3D/09. Jouer un son quand le joueur ramasse la pièce\|← . Jouer un son quand le joueur ramasse la pièce]] | [[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement de jeux 3D/11. Ajouter des ennemis\|. Ajouter des ennemis →]] | > |:---|---:| %% nav-fin %% [[Développement Unity]] # Créer un Prefab Un prefab est un **GameObject** stocké avec tous ses component dans l'explorateur de fichier, Project. Si un prefab est modifié, toutes ses instances dans la scène le seront aussi. Pour créer un prefab, il suffit de le sélectionner dans la hierarchy et de le glisser déposer dans la partie Project, idéalement dans le dossier prefab. ![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement de jeux 3D/ressources/prefab.gif]] Et voilà, le prefab est créé ! Il n'y a plus qu'à dupliquer la pièce avec **Ctrl + D** et de les placer où vous voulez. Maintenant, à chaque fois que votre joueur entrera en collision avec une pièce, 1 sera ajouté à l'integer créé précédemment. Ajoutez 2 pièces supplémentaires (ou plus) à votre scène. [[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement de jeux 3D/11. Ajouter des ennemis|. Ajouter des ennemis]] --- %% nav-debut : généré par gen_navigation.py, ne pas modifier à la main %% > [!nav] > ↩ [[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement de jeux 3D/Développement de jeux 3D|Accueil · Développement de jeux 3D]] > > | [[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement de jeux 3D/09. Jouer un son quand le joueur ramasse la pièce\|← . Jouer un son quand le joueur ramasse la pièce]] | [[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement de jeux 3D/11. Ajouter des ennemis\|. Ajouter des ennemis →]] | > |:---|---:| %% nav-fin %%