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[[Développement Unity]]
# Ajouter des ennemis
Comme pour la pièce, nous allons ajouter un ennemi dans la scène. Vous trouverez le modèle 3d dans **3Dmodels > Enemy**. Glissez déposez le monstre vert dans la scène.
Il est beaucoup trop grand :
![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement de jeux 3D/ressources/Capture décran 2025-05-21 092801.png]]
Je recommande de réduire sa taille à 0.23 :
![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement de jeux 3D/ressources/Capture décran 2025-05-21 093039.png]]
Comme pour la pièce, on veut que notre ennemie entre en collision avec notre joueur, alors on va lui mettre une box collider.
Votre collider ne s'est peut être pas mis comme il faut et ressemble à ça :
![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement de jeux 3D/ressources/Capture décran 2025-05-21 095940.png]]
Modifiez le pour qu'il ressemble à ça :
![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement de jeux 3D/ressources/Capture décran 2025-05-21 100049.png]]
Activez l'édition de la box collider et utilisez les points présents sur chaque faces pour modifier la tailles :
![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement Unity/ressources/image (3).png]]
![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement de jeux 3D/ressources/collidersize.gif]]
On souhaite que cet ennemi enlève des points de vie (PV) au joueur et que le joueur puisse le tuer.
**Ctrl + S**
[[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement de jeux 3D/12. Les PV du joueur|. Les PV du joueur]]
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