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# Préparer la scène pour la VR
La **Hierarchy** du projet devrait ressembler à ça :
![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement VR Unity/ressources/image (2).png]]
**Supprimez** la **Main Camera**, elle n'est pas adaptée à un projet en VR (sélectionnez la et appuyez sur **Suppr**).
Pour avoir la bonne caméra, allez sur **Meta XR Tool > Building Blocks**, une nouvelle fenêtre devrait s'ouvrir.
![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement VR/ressources/BuildingBlocks.gif]]
Cliquez sur **All Building Blocks**
![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement VR Unity/ressources/image (1) (1).png]]
Glissez déposez le **Camera Rig** dans la hierarchy du projet. Vous avez dorénavant la bonne caméra dans votre projet.
![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement VR/ressources/cameraRig.gif]]
**Ctrl + S**
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