[[Visualisation VR]] # Préparer la scène pour la VR La **Hierarchy** du projet devrait ressembler à ça : ![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement VR Unity/ressources/image (2).png]] **Supprimez** la **Main Camera**, elle n'est pas adaptée à un projet en VR (sélectionnez la et appuyez sur **Suppr**). Pour avoir la bonne caméra, allez sur **Meta XR Tool > Building Blocks**, une nouvelle fenêtre devrait s'ouvrir. ![[BuildingBlocks.gif]] Cliquez sur **All Building Blocks** ![[Code et Développement/Développement d'Applications/Développement VR Unity/ressources/image (1) (1).png]] Glissez déposez le **Camera Rig** dans la hierarchy du projet. Vous avez dorénavant la bonne caméra dans votre projet. ![[cameraRig.gif]] **Ctrl + S** [[06. Importer son modèle 3D et créer son matériau]] ---