[[Visualisation VR]] # Mettre son modèle en scène Glissez déposez le modèle dans la **hierarchy**. ![[modelinscene.gif]] Allez dans la fenêtre **Game**, la vue doit ressembler à quelque chose comme ça, avec le **sol du** **modèle** qui coupe horizontalement l'image (si votre modèle n'a pas de sol, on verra comment faire à l'étape suivante) : ![[Design et Création Numérique/3D/Visualisation VR/ressources/image (2).png]] Si ce n'est pas le cas, repositionnez le **Model** ou **[BuildingBlock] Camera Rig** à l'aide de **W** (pour bouger) et **R** (pour faire des rotations). Si vous cliquez sur **Play** ![[Design et Création Numérique/3D/Visualisation VR/ressources/image (1) (1).png]] avec le **casque branché** et le **Link** activé vous devez être dans le modèle. ![[Design et Création Numérique/3D/Visualisation VR/ressources/image (2) (1).png]] **Ctrl + S** [[08. Ajouter un sol au projet]] ---