[[Visualisation VR]]
# Mettre son modèle en scène
Glissez déposez le modèle dans la **hierarchy**.
![[modelinscene.gif]]
Allez dans la fenêtre **Game**, la vue doit ressembler à quelque chose comme ça, avec le **sol du** **modèle** qui coupe horizontalement l'image (si votre modèle n'a pas de sol, on verra comment faire à l'étape suivante) :
![[Design et Création Numérique/3D/Visualisation VR/ressources/image (2).png]]
Si ce n'est pas le cas, repositionnez le **Model** ou **[BuildingBlock] Camera Rig** à l'aide de **W** (pour bouger) et **R** (pour faire des rotations).
Si vous cliquez sur **Play** ![[Design et Création Numérique/3D/Visualisation VR/ressources/image (1) (1).png]] avec le **casque branché** et le **Link** activé vous devez être dans le modèle.
![[Design et Création Numérique/3D/Visualisation VR/ressources/image (2) (1).png]]
**Ctrl + S**
[[08. Ajouter un sol au projet]]
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