# Exemples d’artefacts numériques
## 1 — Climate Spiral
La **Climate Spiral**, créée par le climatologue Ed Hawkins, représente l’évolution de la température mondiale depuis 1850.
Les données sont organisées dans une **spirale temporelle animée**.
Cette représentation permet de percevoir immédiatement :
- l’augmentation progressive des températures
- l’accélération récente du réchauffement climatique
- la rupture observée depuis les années 1980.
Cet artefact transforme une série de données scientifiques en **représentation visuelle intuitive du changement climatique**.
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## 2 — New York Times COVID Dashboards
Pendant la pandémie de COVID-19, le **New York Times** a développé une série de tableaux de bord interactifs permettant de suivre l’évolution de l’épidémie.
Ces visualisations reposent sur des **données mises à jour quotidiennement**, provenant de nombreuses sources sanitaires.
Les tableaux de bord permettent de représenter :
- le nombre de cas
- les hospitalisations
- les décès
- l’évolution temporelle de la pandémie.
Les données sont organisées sous forme de :
- cartes
- graphiques temporels
- comparaisons entre régions.
Ces visualisations ont permis à des millions de personnes de **comprendre rapidement l’évolution de la pandémie** et sont devenues une référence en matière de **journalisme de données et de médiation scientifique**.
Source : https://www.nytimes.com/interactive/2020/us/coronavirus-us-cases.html
## 3 — Unsupervised (MoMA)
L’œuvre **Unsupervised**, de Refik Anadol, présentée au **Museum of Modern Art (MoMA)**, utilise l’intelligence artificielle pour interpréter et transformer les données de la collection du musée.
Le système génère en temps réel des formes visuelles en mouvement à partir :
- des métadonnées des œuvres
- d’un modèle d’apprentissage automatique
- d’un dispositif génératif audiovisuel.
Cette œuvre permet d’explorer :
- la mémoire visuelle d’une collection
- les possibilités de l’IA générative
- de nouvelles formes de représentation des données culturelles.
Cet artefact montre comment des données complexes peuvent devenir une **expérience visuelle immersive**, à la frontière entre art, calcul et médiation.
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## 4 — Carte du métro de Londres
La célèbre **carte du métro de Londres**, conçue en 1933 par **Harry Beck**, est un exemple majeur de **design de l’information**.
Plutôt que de représenter fidèlement la géographie de la ville, la carte simplifie le réseau en utilisant :
- des lignes droites
- des angles de 45° et 90°
- des distances visuelles régulières.
Cette abstraction permet de comprendre beaucoup plus facilement :
- la structure du réseau
- les correspondances entre lignes
- les itinéraires possibles.
Cette carte montre qu’une représentation **simplifiée et structurée** peut être plus efficace qu’une représentation réaliste.
Elle est aujourd’hui considérée comme un exemple emblématique de **visualisation de système complexe**.
![[Le-plan-du-metro-de-Londres-Harry-Beck-1933..jpg]]
## 5 — Terra Forma
Le livre **Terra Forma**, de Frédérique Aït-Touati, Alexandra Arènes et Axelle Grégoire, propose de nouvelles façons de représenter la Terre et les territoires.
Plutôt que de représenter uniquement :
- les frontières
- les routes
- les villes
ces cartes cherchent à représenter :
- les **dynamiques écologiques**
- les **relations entre les êtres vivants**
- les **processus géologiques et biologiques**
- les **interactions entre activités humaines et milieux naturels**.
Dans l’exemple ci-dessous, la carte représente le **sol comme un système vivant**, intégrant :
- racines
- micro-organismes
- fossiles
- nappes d’eau
- infrastructures humaines.
La cartographie ne représente plus seulement la surface du territoire, mais **les couches invisibles qui le composent**.
![[81I73jNU5wL._SL1227_.jpg]]
## 6 — Cartographie des compétences SkillQuest
La **cartographie des compétences de l’équipe pédagogique SkillQuest** représente la répartition des expertises dans différents domaines :
- analyse et données
- code et développement
- géomatique
- design et création numérique.
Chaque enseignant est positionné dans les domaines correspondant à ses compétences.
La visualisation est complétée par une **heatmap**, qui représente le niveau de maîtrise dans chaque compétence.
Cet artefact permet :
- de comprendre rapidement la structure des compétences de l’équipe
- d’identifier les complémentarités
- de visualiser l’équilibre entre les domaines.
Il constitue un exemple d’**artefact de médiation scientifique appliqué à l’organisation d’un collectif**.
![[Equipe20260330.png]]