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# 🎨 Sous-domaine : Design
![[Design - bandeau.jpg]]
> [!NOTE] Présentation
> Le sous-domaine **Design** couvre les démarches de conception : méthodes de créativité, conception centrée sur l'utilisateur, fabrication et mise en espace.
## 🎯 Objectifs
- Produire un ensemble d'idées, puis en retenir une
- Représenter visuellement une intention, du croquis au storyboard
- Concevoir une expérience et une interface pour un utilisateur donné
- Matérialiser un projet : objet, dispositif, scénographie
- S'inspirer du vivant et croiser les disciplines
## 🧭 Comment progresser
**Créativité I** puis **II** ouvrent le sous-domaine, par la production d'idées en amont de toute sélection. **Design** en pose le vocabulaire, **Design Thinking** la méthode. Suivent les compétences de représentation, puis celles de conception centrée utilisateur. Les compétences de fabrication et de mise en espace s'appuient sur un projet en cours.
## 🧑🏫 Guides
- [[Julien DUQUENNOY]] — Responsable du sous-domaine
- [[Maxime DENIS]]
- [[Arnaud DUJANY]]
- [[Nicolas PRINIOTAKIS]]
## 🗺️ Carte des compétences
### 💡 Créativité et méthodes
| Compétence | Objectif |
|---|---|
| [[Créativité I]] | J'utilise des méthodes créatives |
| [[Créativité II]] | J'imagine des idées originales et innovantes |
| [[Design et Création Numérique/Design/Design/Design\|Design]] | Je maîtrise les notions de base du design |
| [[Design Thinking]] | J'applique le Design Thinking pour résoudre des problèmes |
| [[Design et Création Numérique/Design/Biomimétisme/Biomimétisme\|Biomimétisme]] | Je comprends comment s'inspirer du vivant pour innover |
| [[Anti-disciplinarité]] | Je crée des ponts entre plusieurs disciplines |
### ✏️ Représenter une idée
| Compétence | Objectif |
|---|---|
| [[Design et Création Numérique/Design/Sketch Noting/Sketch Noting\|Sketch Noting]] | Je prends des notes de façon graphique |
| [[Storyboard]] | Je décompose des scènes pour préparer un tournage |
| [[MIRO]] | J’organise des idées de manière collaborative |
### 👤 Expérience et interface
| Compétence | Objectif |
|---|---|
| [[Design et Création Numérique/Design/User eXperience I/User eXperience I\|User eXperience I]] | Je décris une interface et ses défauts avec les mots du métier |
| [[Design et Création Numérique/Design/User eXperience II/User eXperience II\|User eXperience II]] | Je teste l'ergonomie d'une application en service et je signale ses défauts |
| [[Design et Création Numérique/Design/User Interface/User Interface\|User Interface]] | Je conçois une interface lisible et cohérente |
| [[Game Design]] | Je crée une mécanique de jeu originale |
### 🔨 Matérialiser
| Compétence | Objectif |
|---|---|
| [[Découpe laser]] | Je découpe et grave sur différents types de matériaux |
| [[Design et Création Numérique/Design/Artefact/Artefact\|Artefact]] | Je conçois et je produis un objet — physique ou numérique — permettant de transmettre clairement les résultats d’un projet scientifique ou technique |
| [[Scénographie]] | Je mets en scène un projet dans un espace physique |
### ⌨️ Design du code
| Compétence | Objectif |
|---|---|
| [[Design et Création Numérique/Design/Esthétique du code/Esthétique du code\|Esthétique du code]] | Je produis du code Python clair, élégant, efficace et concis |
---
🗓️ Historique
Dernière mise à jour : `31 juillet 2026`
Rédigé par : [[Julien DUQUENNOY]]