%% nav-debut : généré par gen_navigation.py, ne pas modifier à la main %% > [!nav] > [[Accueil|🧭 Portail]] › [[Design et Création Numérique/Design et Création Numérique|Design et Création Numérique]] › Design %% nav-fin %% # 🎨 Sous-domaine : Design ![[Design - bandeau.jpg]] > [!NOTE] Présentation > Le sous-domaine **Design** couvre les démarches de conception : méthodes de créativité, conception centrée sur l'utilisateur, fabrication et mise en espace. ## 🎯 Objectifs - Produire un ensemble d'idées, puis en retenir une - Représenter visuellement une intention, du croquis au storyboard - Concevoir une expérience et une interface pour un utilisateur donné - Matérialiser un projet : objet, dispositif, scénographie - S'inspirer du vivant et croiser les disciplines ## 🧭 Comment progresser **Créativité I** puis **II** ouvrent le sous-domaine, par la production d'idées en amont de toute sélection. **Design** en pose le vocabulaire, **Design Thinking** la méthode. Suivent les compétences de représentation, puis celles de conception centrée utilisateur. Les compétences de fabrication et de mise en espace s'appuient sur un projet en cours. ## 🧑‍🏫 Guides - [[Julien DUQUENNOY]] — Responsable du sous-domaine - [[Maxime DENIS]] - [[Arnaud DUJANY]] - [[Nicolas PRINIOTAKIS]] ## 🗺️ Carte des compétences ### 💡 Créativité et méthodes | Compétence | Objectif | |---|---| | [[Créativité I]] | J'utilise des méthodes créatives | | [[Créativité II]] | J'imagine des idées originales et innovantes | | [[Design et Création Numérique/Design/Design/Design\|Design]] | Je maîtrise les notions de base du design | | [[Design Thinking]] | J'applique le Design Thinking pour résoudre des problèmes | | [[Design et Création Numérique/Design/Biomimétisme/Biomimétisme\|Biomimétisme]] | Je comprends comment s'inspirer du vivant pour innover | | [[Anti-disciplinarité]] | Je crée des ponts entre plusieurs disciplines | ### ✏️ Représenter une idée | Compétence | Objectif | |---|---| | [[Design et Création Numérique/Design/Sketch Noting/Sketch Noting\|Sketch Noting]] | Je prends des notes de façon graphique | | [[Storyboard]] | Je décompose des scènes pour préparer un tournage | | [[MIRO]] | J’organise des idées de manière collaborative | ### 👤 Expérience et interface | Compétence | Objectif | |---|---| | [[Design et Création Numérique/Design/User eXperience I/User eXperience I\|User eXperience I]] | Je décris une interface et ses défauts avec les mots du métier | | [[Design et Création Numérique/Design/User eXperience II/User eXperience II\|User eXperience II]] | Je teste l'ergonomie d'une application en service et je signale ses défauts | | [[Design et Création Numérique/Design/User Interface/User Interface\|User Interface]] | Je conçois une interface lisible et cohérente | | [[Game Design]] | Je crée une mécanique de jeu originale | ### 🔨 Matérialiser | Compétence | Objectif | |---|---| | [[Découpe laser]] | Je découpe et grave sur différents types de matériaux | | [[Design et Création Numérique/Design/Artefact/Artefact\|Artefact]] | Je conçois et je produis un objet — physique ou numérique — permettant de transmettre clairement les résultats d’un projet scientifique ou technique | | [[Scénographie]] | Je mets en scène un projet dans un espace physique | ### ⌨️ Design du code | Compétence | Objectif | |---|---| | [[Design et Création Numérique/Design/Esthétique du code/Esthétique du code\|Esthétique du code]] | Je produis du code Python clair, élégant, efficace et concis | --- 🗓️ Historique Dernière mise à jour : `31 juillet 2026` Rédigé par : [[Julien DUQUENNOY]]