# Julien DUQUENNOY
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**54 compétences** référencées · 30 prêtes · 24 avec au moins une tâche · 0 pour la rentrée · 24 pour le second semestre · 16 QCM Moodle à préparer
## 📝 Tâches à réaliser
### 🚨🔴 Obligatoires ou recommandées — rentrées du 7, 15 et 29 septembre
Rien à faire — tout est conforme. ✅
### 🚨 Complémentaires — disponibles
Rien à faire — tout est conforme. ✅
### 📅🔴 Obligatoires ou recommandées — second semestre (échéance janvier)
#### Code et Développement — PROGRAMMATION
- **Programmation I - C** `Programmation I - C` · 4 XP · débloque 6 compétences ⚠️ **pas encore ouverte** — QCM manquant *(attend : Lecture de code - C)*
- [ ] Page d'entraînement manquante → doit pointer vers le test Moodle d'entraînement
- [ ] Parcours non ouvert : cours et évaluation à produire, puis retirer l'encart « Compétence indisponible »
### 📅 Complémentaires — second semestre
#### Code et Développement — PROGRAMMATION
- **Lecture de code - C** `Lecture de code - C` · 4 XP · débloque 7 compétences ⚠️ **pas encore ouverte** — squelette à compléter, QCM manquant
- [ ] Page d'entraînement présente mais sans lien vers le test Moodle
- [ ] Page squelette (structure en place, contenu factice) : rédiger le contenu pédagogique, les activités et les modalités d'évaluation
- [ ] Parcours non ouvert : cours et évaluation à produire, puis retirer l'encart « Compétence indisponible »
- **Lecture de code - JavaScript** `Lecture de code - JavaScript` · 4 XP · débloque 10 compétences ⚠️ **pas encore ouverte** — squelette à compléter, QCM manquant
- [ ] Page d'entraînement présente mais sans lien vers le test Moodle
- [ ] Page squelette (structure en place, contenu factice) : rédiger le contenu pédagogique, les activités et les modalités d'évaluation
- [ ] Parcours non ouvert : cours et évaluation à produire, puis retirer l'encart « Compétence indisponible »
- **Lecture de code - Java** `Lecture de code - Java` · 4 XP · débloque 5 compétences ⚠️ **pas encore ouverte** — squelette à compléter, QCM manquant
- [ ] Page d'entraînement présente mais sans lien vers le test Moodle
- [ ] Page squelette (structure en place, contenu factice) : rédiger le contenu pédagogique, les activités et les modalités d'évaluation
- [ ] Parcours non ouvert : cours et évaluation à produire, puis retirer l'encart « Compétence indisponible »
- **Programmation modulaire** `Programmation modulaire` · 3 XP ⚠️ **pas encore ouverte** — squelette à compléter
- [ ] Page squelette (structure en place, contenu factice) : rédiger le contenu pédagogique, les activités et les modalités d'évaluation
- **Réduction de problème** `Réduction de problème` · 12 XP ⚠️ **pas encore ouverte** — squelette à compléter
- [ ] Page squelette (structure en place, contenu factice) : rédiger le contenu pédagogique, les activités et les modalités d'évaluation
- **Programmation I - JavaScript** `Programmation I - JavaScript` · 4 XP · débloque 9 compétences ⚠️ **pas encore ouverte** — template partiel, QCM manquant *(attend : Lecture de code - JavaScript)*
- [ ] Page d'entraînement manquante → doit pointer vers le test Moodle d'entraînement
- [ ] Page d'accueil à harmoniser avec la structure standard ((manque : tableau de pages de cours))
- [ ] Parcours non ouvert : cours et évaluation à produire, puis retirer l'encart « Compétence indisponible »
- **Programmation I - Java** `Programmation I - Java` · 4 XP · débloque 4 compétences ⚠️ **pas encore ouverte** — QCM manquant *(attend : Lecture de code - Java)*
- [ ] Page d'entraînement manquante → doit pointer vers le test Moodle d'entraînement
- [ ] Parcours non ouvert : cours et évaluation à produire, puis retirer l'encart « Compétence indisponible »
- **Programmation II - JavaScript** `Programmation II - JavaScript` · 4 XP · débloque 6 compétences ⚠️ **pas encore ouverte** — template partiel, QCM manquant *(attend : Programmation I - JavaScript)*
- [ ] Page d'entraînement manquante → doit pointer vers le test Moodle d'entraînement
- [ ] Page d'accueil à harmoniser avec la structure standard ((manque : tableau de pages de cours))
- [ ] Parcours non ouvert : cours et évaluation à produire, puis retirer l'encart « Compétence indisponible »
- **Pointeurs** `Pointeurs` · 4 XP · débloque 4 compétences ⚠️ **pas encore ouverte** — squelette à compléter, QCM manquant *(attend : Programmation I - C)*
- [ ] Page d'entraînement présente mais sans lien vers le test Moodle
- [ ] Page squelette (structure en place, contenu factice) : rédiger le contenu pédagogique, les activités et les modalités d'évaluation
- **Programmation II - Java** `Programmation II - Java` · 4 XP · débloque 3 compétences ⚠️ **pas encore ouverte** — template partiel, QCM manquant *(attend : Programmation I - Java)*
- [ ] Page d'entraînement manquante → doit pointer vers le test Moodle d'entraînement
- [ ] Page d'accueil à harmoniser avec la structure standard ((manque : tableau de pages de cours))
- [ ] Parcours non ouvert : cours et évaluation à produire, puis retirer l'encart « Compétence indisponible »
- **Programmation II - C** `Programmation II - C` · 4 XP · débloque 3 compétences ⚠️ **pas encore ouverte** — template partiel, QCM manquant *(attend : Pointeurs)*
- [ ] Page d'entraînement manquante → doit pointer vers le test Moodle d'entraînement
- [ ] Page d'accueil à harmoniser avec la structure standard ((manque : tableau de pages de cours))
- [ ] Parcours non ouvert : cours et évaluation à produire, puis retirer l'encart « Compétence indisponible »
- **Programmation III - Java** `Programmation III - Java` · 4 XP · débloque 1 compétence ⚠️ **pas encore ouverte** — squelette à compléter, QCM manquant *(attend : Programmation II - Java)*
- [ ] Page d'entraînement manquante → doit pointer vers le test Moodle d'entraînement
- [ ] Page squelette (structure en place, contenu factice) : rédiger le contenu pédagogique, les activités et les modalités d'évaluation
- [ ] Parcours non ouvert : cours et évaluation à produire, puis retirer l'encart « Compétence indisponible »
- **Programmation III - JavaScript** `Programmation III - JavaScript` · 4 XP · débloque 1 compétence ⚠️ **pas encore ouverte** — squelette à compléter, QCM manquant *(attend : Programmation II - JavaScript)*
- [ ] Page d'entraînement manquante → doit pointer vers le test Moodle d'entraînement
- [ ] Page squelette (structure en place, contenu factice) : rédiger le contenu pédagogique, les activités et les modalités d'évaluation
- [ ] Parcours non ouvert : cours et évaluation à produire, puis retirer l'encart « Compétence indisponible »
- **Projet de programmation - Java** `Projet de programmation - Java` · 4 XP ⚠️ **pas encore ouverte** — template partiel *(attend : Programmation II - Java)*
- [ ] Page d'accueil à harmoniser avec la structure standard ((manque : tableau de pages de cours))
- [ ] Parcours non ouvert : cours et évaluation à produire, puis retirer l'encart « Compétence indisponible »
- **Projet de programmation - JavaScript** `Projet de programmation - JavaScript` · 4 XP ⚠️ **pas encore ouverte** — template partiel *(attend : Programmation II - JavaScript)*
- [ ] Page d'accueil à harmoniser avec la structure standard ((manque : tableau de pages de cours))
- [ ] Parcours non ouvert : cours et évaluation à produire, puis retirer l'encart « Compétence indisponible »
- **Programmation III - C** `Programmation III - C` · 4 XP · débloque 1 compétence ⚠️ **pas encore ouverte** — squelette à compléter, QCM manquant *(attend : Programmation II - C)*
- [ ] Page d'entraînement manquante → doit pointer vers le test Moodle d'entraînement
- [ ] Page squelette (structure en place, contenu factice) : rédiger le contenu pédagogique, les activités et les modalités d'évaluation
- [ ] Parcours non ouvert : cours et évaluation à produire, puis retirer l'encart « Compétence indisponible »
- **Programmation IV - Java** `Programmation IV - Java` · 4 XP ⚠️ **pas encore ouverte** — squelette à compléter, QCM manquant *(attend : Programmation III - Java)*
- [ ] Page d'entraînement manquante → doit pointer vers le test Moodle d'entraînement
- [ ] Page squelette (structure en place, contenu factice) : rédiger le contenu pédagogique, les activités et les modalités d'évaluation
- [ ] Parcours non ouvert : cours et évaluation à produire, puis retirer l'encart « Compétence indisponible »
- **Programmation IV - JavaScript** `Programmation IV - JavaScript` · 4 XP ⚠️ **pas encore ouverte** — squelette à compléter, QCM manquant *(attend : Programmation III - JavaScript)*
- [ ] Page d'entraînement manquante → doit pointer vers le test Moodle d'entraînement
- [ ] Page squelette (structure en place, contenu factice) : rédiger le contenu pédagogique, les activités et les modalités d'évaluation
- [ ] Parcours non ouvert : cours et évaluation à produire, puis retirer l'encart « Compétence indisponible »
- **Projet de programmation - C** `Projet de programmation - C` · 4 XP ⚠️ **pas encore ouverte** — template partiel *(attend : Programmation II - C)*
- [ ] Page d'accueil à harmoniser avec la structure standard ((manque : tableau de pages de cours))
- [ ] Parcours non ouvert : cours et évaluation à produire, puis retirer l'encart « Compétence indisponible »
- **Programmation IV - C** `Programmation IV - C` · 4 XP ⚠️ **pas encore ouverte** — squelette à compléter, QCM manquant *(attend : Programmation III - C)*
- [ ] Page d'entraînement manquante → doit pointer vers le test Moodle d'entraînement
- [ ] Page squelette (structure en place, contenu factice) : rédiger le contenu pédagogique, les activités et les modalités d'évaluation
- [ ] Parcours non ouvert : cours et évaluation à produire, puis retirer l'encart « Compétence indisponible »
#### Design et Création Numérique — COMMUNICATION
- **Performance** `Performance` · 4 XP ⚠️ **pas encore ouverte** — squelette à compléter *(attend : Scénographie)*
- [ ] Page squelette (structure en place, contenu factice) : rédiger le contenu pédagogique, les activités et les modalités d'évaluation
#### Design et Création Numérique — DESIGN
- **Scénographie** `Scénographie` · 8 XP · débloque 1 compétence ⚠️ **pas encore ouverte** — squelette à compléter
- [ ] Page squelette (structure en place, contenu factice) : rédiger le contenu pédagogique, les activités et les modalités d'évaluation
- **Anti-disciplinarité** `Anti-disciplinarité` · 12 XP ⚠️ **pas encore ouverte** — squelette à compléter
- [ ] Page squelette (structure en place, contenu factice) : rédiger le contenu pédagogique, les activités et les modalités d'évaluation