# Cours 0 — Pourquoi SkillQuest ?
## Ce qui a motivé la création du jeu
SkillQuest est né d'un constat, en mars 2023 : des bases mathématiques fragiles à l'entrée, des profils post-bac de plus en plus hétérogènes, et du décrochage dans les enseignements numériques imposés. Le même cours, au même rythme, pour tout le monde — ça ne fonctionnait plus.
La réponse de l'équipe tient dans un document de travail resté célèbre, *« On casse tout »*, qui pose cinq principes :
- **Compétences** : un objectif de compétences à valider par semestre, à la place du programme ;
- **Fusion** : mathématiques, informatique et géomatique réunies dans un référentiel commun ;
- **Hybridation** : le choix de la modalité — e-learning, atelier, conférence ;
- **Suppression** : plus de programme imposé, plus de séquencement unique ;
- **Responsabilité** : l'étudiant acteur de son parcours.
En octobre 2024, une dernière brique assemble le tout : la **gamification**. Le projet reçoit son nom — *SkillQuest, la quête des compétences* — et ses mécaniques de jeu : XP, arbre, objectifs de semestre, manuel du joueur.
> [!info] La conviction de départ
> On apprend mieux quand on choisit **ce qu'on apprend**, **comment on l'apprend** et **à quel rythme**. Il n'y a pas de programme imposé semaine après semaine, pas de moyenne : des compétences à valider, des XP à gagner, et une vraie liberté de parcours.
## Un jeu à part entière, une formation à part entière
SkillQuest est le dispositif qui porte les enseignements en Sciences Numériques d'UniLaSalle : les règles décrites dans ce cours sont **celles de ta formation**. Les mécaniques de jeu servent l'apprentissage : l'XP rend la progression visible, l'arbre rend les prérequis lisibles, et la liberté de choix rend l'effort consenti.
Le dispositif est né à l'**APEX**, le laboratoire d'innovation pédagogique d'UniLaSalle — mille mètres carrés au cœur du campus de Beauvais, en accès libre de 8 h à 18 h. C'est là que se déroulent les Quêtes, et que le jeu continue d'être conçu.
## Un jeu ajusté par ses joueurs
Depuis le lancement à la rentrée 2024, SkillQuest est joué chaque semestre par des centaines d'étudiants — et **ajusté à chaque édition à partir de leurs retours** : enquêtes, jurys, discussions de terrain. Les objectifs d'XP ont été abaissés, les paliers individualisés, cet Onboarding créé. Ton avis comptera aussi.
> « On comprend les mécanismes avec le temps. »
> — un étudiant de première année, enquête janvier 2026
C'est exactement le rôle de cette journée : te faire pratiquer tous les gestes du jeu, en accompagné, dès le premier jour.
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➡️ Suite : [[01_arbre_et_competences|L'arbre et tes compétences]]